Исследовать Открыть

Попробовать продукт и узнать о его возможностях при низком пороге входа.

Модель документации на основе семи действийВы здесь: explore

Продукт хорошо спроектирован, когда порог начала работы с ним низок. Отличные продукты приглашают пользователей взаимодействовать и пробовать новое. Документация должна предлагать подсказки, инструкции и возможности для действия, которые делают исследование продукта одним из первых занятий пользователя.

Примеры документации для исследования: React Quick Start, шпаргалка Yoksel по Flexbox и Tour of Go. Такая документация обладает игровой, располагающей интонацией. Это идеальная среда для новаторских форматов, сочетающих взаимодействие пользователя с документацией.

Документация, побуждающая к исследованию, увлекательна и приятна; она служит отличной отправной точкой для человека, который хочет почувствовать продукт, прежде чем углублять знания. Вместе с действиями «Оценить» и «Понять» действие «Исследовать» находится в начале пути по документации.

Что пользователь хочет сделать

Отличные продукты приглашают пользователей взаимодействовать и пробовать новое. Документация должна предлагать подсказки, инструкции и возможности для действия, которые делают исследование одним из первых занятий.

Признаки того, что документация этого не обеспечивает

  • Новые пользователи не могут найти краткое руководство или песочницу, чтобы попробовать продукт.
  • При первом знакомстве пользователь видит стену справочных материалов, а не последовательный обзор.
  • Пользователю приходится прочитать всё руководство, прежде чем он сможет прикоснуться к продукту.

Два примера из практики

Распространённые типы контента

DITADiátaxisGood Docs Project
<task>, <step>, <substep>Учебное руководствоУчебное руководство

Одна метрика

время до первой ценности · Время от первого посещения до первого успешного взаимодействия.